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2044 弱いのか生かせてないのか  - - 2013/03/19

最近すっかりHu固定ね
ところで現状のハンターって本当に弱いのかどうか。

Huって結局弱いのか、単に性能を生かせてないのかのどっちなんかねと。
1対1性能だと馬鹿みたいに高く感じるけどPTプレイだと物凄く辛いのもまず分かるし
結局のところなんか肝心なポイントが生かせてないところが駄目なんだろうねとまぁ。
久しぶりにソロでスノウ夫妻と殺り合ったらすんげー戦いやすいのなんの。
全部自分で抱える分被弾率がむしろ下がるのすらわかる。
……昔あんなに心折れるまで倒せなかったのに安定してる辺りPスキル上がってるんだな。

毎度twitterでHuの話題が出る度に言ってるけど近接が1番欲しいものは火力や防御力でもなく
単なるヘイトなんだろうねと個人的にずっと思っている。抱えれれば強いのよな。
つまるところ早くウォークライ強化来ないもんかなー(ヽ'ω`)
最近夫妻抱えるのが楽しくて辛い。クォーツ抱えはまだまだ勉強中ね。
抱えれはするんだけども殲滅終わるまで大して削れないのが寂しい腕前である。


動画でも貼れないものかと実験してたけどもflv以外は辛そうね。
youtubeさん使えばアッサリ解決なのはわかってんだが
外部サイトはあんまり利用したいと思わないタイプ。
(そもそも今回勢いで撮った動画が音声なしっていうクレイジー具合
何よりなんでflv以外面倒そうなのかって大体対応ブラウザ問題がなぁ。HTML5使えない子多すぎ問題。

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※移転作業で動画が怪しくなったので撤去

かといって勿体無いから貼ってみるんだけどね。要検討。
(IE8以上若しくはChrome等のブラウザで見れる模様
なにげにOEで仕留めてるのが凄い。無論たまたまです。

22:49 | PSO2, 落書き , ,

7件のコメント

  • blossom

    アギスゥウウウウウウウウ!!!と言いにきたはずが普通に強かったでござる。
    上手い人がHuやると強いんだけどねー。Raな自分から見てもわかるくらいにヘイトが足りない。
    前衛がヘイト取りやすい環境になれば後衛側も動きやすくなるんだけどナー。

    何はともあれ、最近育成してるキャス子さんがHuメインだから参考になりましたw

  • 祐樹

    昔やったときはTake10ぐらいやったのに今回1回で終わったとか。あ、アギス育ったな・・・・。
    HuってPスキルガッツリ反映される職だから自分でも成長噛み締めれて楽しいけど
    やっぱりヘイト足りないよねー(ヽ'ω`)やはり足りないのはヘイトか。
    Huタノシイヨーソードタノシイヨーワイヤーモイイヨー。パルチは肌に合わなかった勢だけど!

  • 実戦空手道とブーメランをくみあわせたまったくあたらしい格闘技を創始せざるを得ない
    それは―――ふぅー・うん!けん!!
    (訳・スライサーはよ)

  • 祐樹

    スライサーちゃん欲しい!
    けど調整次第だとスライサーマンだらけになってしまう未来が怖いぜHAHAHA
    いつかのチッキマン的な意味で

  • ナイトワイズ

    私は、OEよりライドスラッシャー使う人ですw
    バーチャロンのテムジンみたいにできて楽しいw
    複数判定箇所のあるボスとか、ガスガスと叩き込みつつ通り抜けていけたり、
    ジャンプして発射する事によりザコを纏めて貫通攻撃できたり
    でも、ガードとステップが重要よね、Hu
    あと、IE8だけどみれにゃいでした…

  • ナイトワイズ

    追伸
    火狐では見れましたわ~

  • 祐樹

    凍土は実はOEよりライドの方が使いやすいと思うんだ!マルモスとか得に!!!
    対ボスだとアレ怖いけどね:(;゙゚'ω゚'):DFの腕壊しにいいとは聞くけどツイスター派の人

    IE8だと動画ロード後に1回リロード要るみたいよーまだまだ難点多いね・・・・

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