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5053 失いつつ得る物も大きく  - - 2021/03/04

カメラ外に大量のぎゅさん降ってるけど気の所為
指が!動く!ぞ!!!!!

バースト入ったけど2時間バーストキッカリ明けたので優秀優秀。
その間に色違いメラルバも出たのでポケモンも優秀。
そして祝クライアント64bit化である。すばら。これでメモリ問題大分改善されそうねぇ。
ところでNGSにあったFPSモニター性能にあわせるオプション無かったから
ひっそりと実装お待ちしてますな奴もあった模様。90↑出ててもあんま恩恵無いからなこのモニター。

いつものおっさんどうして
しかし覚悟はしていたが、やっぱ無理だったかー

内部データがどえらく変わってりゃ何処かは犠牲にゃなると思ってたが直せなかったかー。
肌カラーも駄目だったね。まぁ修復可能な物だからいいけど。
強いていうなら今バックアップ類呼び出せないからアクセ位置類思い出せないのが痛いが・・・・。
しばらくの間はどっちかの見た目固定で置いといたほうが良いやつかな・・・・。

と(◞‸◟)としてるようで、しれっと生身とパーツで肌カラーを個別保存するようになったから
パーツ側で強引に生顔使うアレとか容易に出来るようになったので
既存データ失ったかわりに幅が広がったんでやっぱこれはこれで美味しい奴も見つかって笑顔に。
特にパーツも使うし系のキャス子のが美味しいネタよね。これはBBAの肌を無茶させれる・・・・。
というか全部がおかしいわけでなく、キャスト男の肌データだけぶっ壊れてた原因って
肌データ個別保存可能になったが1番の理由くさそうだな。
元々2体分のデータ持ってるのってキャストだけでヒューマンタイプにはない特権だし。
まぁ1番は体型非同期同様に上乗せした何かのせいなんだろうけどなー!
改めてキャス男の肌は後乗せ設定だからお得な物なのであった。
05:18 | PSO2 ,

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