4824 緑軸をグイッて回してこう - - 2020/07/18
からの衝動買い?余裕に決まってんじゃん。
そしてやりたかったこの構図。
見ての通り、サメになるというよりVVのアレごっこしたかっただけがこう。
寝袋で全身食われてる衝撃もでけーけども
個人的シュール度だと抱き枕に頭だけ食われてる奴の破壊力がね?強すぎてね?
埋め込みツイーヨの写真にいたっては頭かじられ2連星とかいうパワーが高すぎる。
てかサメのぬいぐるみほしいな・・・・開園当初のUSJ土産で貰ったジョーズあるけど
造形自体はくそかわなんだが、10cmのちっさいのだからなー。
やはりサメなので30cm以上のがほしいよ。抱き枕に。
とかサメに頭かじられてる横で久しぶりに撃ち落とされるアギスムーブを数回かまして
改めてBo防具をマジで見繕いたいところ・・・・なのはいいとして
なんだかんだで前回やった奴が勿体ない精神旺盛すぎてうーん・・・・うーん・・・・。
アームの8sはまぁとっとくとして、問題はリアとレッグな。作る?クラック掘って作る????
なお付けたい防具は相変わらず出ていないという。どうして・・・・どうしてですかね・・・・。
4823 手癖でGO - - 2020/07/17
あくまでSAI2って対称定規の実装以外って
外部ツール頼みだったら線引き各種・文字入れ類が直接的にできるようになったとか
基礎的な部分はSAIよりアップグレードしただけの物な感じーってものなので
当然の話しだが、手癖で描けばいつもとなんら変わらねーんだよなぁ。
SAI特有の筆圧敏感系のあの伸びがなくなった以外あんま変わってねーのよな。つまり描きやすい。
とりあえず対称定規による開き描きについてはだいたい理解した。
理解したからLive2Dリベンジしよっかなぁ!!!!!!(一応諦めてない奴
流石に今日から常設やらんとなーってなってきた。
4822 大体理解した - - 2020/07/16
すごいね対称定規。マジでLive2Dっぽい感じの正面絵が楽に描ける。
でもなんかむちゃくちゃ謎のバタ臭いアギスが生まれて
描いた張本人は?????になっているという。鼻か?線か?まぁいいか!
ちなみにノリで描いたけど、別にアバターとして使う気は別にないとかいうアレよ。
メガネフレームのせいでFaceRigの読み込み微妙なの考慮すっと
爆弾のモデルのが作りたい気すんだよな実際。糸目だからしかめっ面にならんし。
とりあえず理屈理解したから作り出す可能性が微妙に見えてきたな・・・・。
そんなんで昨日に続きSAI2と対称定規と格闘してたら段々楽しくなってきた。
あとSAI自体そんなに魔改造ペンそんなに持ってない人だったから
アッサリと移植が済んだとかいうアレやソレ。2値ペンまわりの設定増えてたから
別に作り直しーーーってのはなかったんでせいぜいユーザーパレットぐらいだったし。
なんだよー。めんどくさがって移行作業してなかったけど
普通にさっさと移行しとけばよかったじゃねーかー。とか多少思える結果も感じる。
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4821 ツールに疎い人間が前進した - - 2020/07/15
今時というか「Live2Dを作る」という主目的があると
対称定規機能有る無しの差って結構響いてくるなとかどうだとか。
要するになに、今更SAI2に対称定規機能有るの知っただけです。マジかーあったのかー。
テストでなんか描いたけど、クソ雑なのにあーLive2Dで見た輪郭ーーー!!!!
感あるのが即描けたんで、やっぱ対称定規は偉大なんやねって。
まぐろなちゃんさんのモデルメイキング見てあーなるほどになってたありがたい話やな。
ちなみに対称定規使うのに火アルパカ入れるか若干悩んだというか
一応アニメ作る時にオニオンスキン有るから導入だけしてあるけど
SAIテスト開始時からずーーーーっと使ってりゃこう・・・・ね!!!!だったからな。
大本はSAIと変わらん2に実装とかこりゃありがてーな。
個人的に描きたかった物が楽に描けるようになる。一応だがLive2Dはサブでなも。
まぁ次の問題にぶち当たってるんだけどもな!!!!!
なんかいいコツねーかな・・・・調べよう・・・・。
4820 混ぜるなら今のうち - - 2020/07/14
レオタードと超ローライズの悪魔合体系なアトラクティブBaがなかなか心に刺さる。
ローライズパワーによるケツというかチラリズムがなかなか罪深い奴やこれ。
でもって上がレオタード系故に胸の無い引き締まった体型に合う。
つまり妹の体型が栄えるな。アイアンクロー飛んできそうでたまらんな。(畜生
雑採用シリーズの結合とか今のうちにやっておけば
後々楽になるやんけと気が付きせこせこと工作している。
最近すっかり雑採用枠が妙撃やなぁ。とはいえ妙撃使いやすいからしょうがない。
接着だと赤もいいんだけどもね。色々面倒ではあるけど。
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