2025年5月
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

3597 送ったかいがあった  - - 2017/03/18

ぷらーん
野生のぼうに食料として回収されていくかまぼこ

書きたい物がわりとぼうというかぼうだらけなのも謎だが
かまぼこも最近書いてねーなの結果が回収されるかまぼこが。


先日フレームアームズ・ガール(FAG)のアニメ側の発表でPSO2とのコラボあるよーってのは知ってたが
そのFAGコラボが大本のフレームアームズとのコラボでもあってウヒョァ^p^
しかもパーツとしてもバラして実装とかマジかいな。流石やんコトブキヤさん。
いやはや・・・・ワンチャンかけてこれは要望送って正解だったなおい!!!!

FAシリーズは組み合わせてあそぼ系のコンセプトのプラキットシリーズだから
パーツ組み上げるキャストと相性いいしデザイン色々あって面白いし個性もあるし美味しかったんだよー。
フレームアーキテクトの設計もこっちのキャストとかなり骨格近いんだよね。
正直に言うと浅井さんデザインのオウドさんよりもキャストーって体型しているんだ。
つまりアレだよ。アレだ。今後もPSO2とコトブキヤくん仲良くやって
他のFAシリーズもコラボ参戦してくれるといいなー!いいなー!!!!系である。
ちなみに湯呑さんの好みはバルチャーです。イガイガっていいよな・・・・。
23:54 | PSO2, 落書き , Comment

3596 商売うまい  - - 2017/03/17

角ゲット!
素材ゲット!!!!

ゲッソ龍の角使うと肉とか飯盒で米炊きやすそうだよねって・・・・。
色々便利そうだよねって・・・・つまりそこそこの素材になるのではないでしょうか。
で、要するにだ。MHのリリースタイミングってうまいよなと毎度思う。
ちゃーんと連休狙ってみんなでやりなさい感MAXでよい。よい。
なおMH自体は自分と相性悪いから買わないんだけどね・・・・^o^


中身は無難
突拍子もなくコレを作る

メセタないとかえって無駄遣いするのはなんででしょうねこの(ヽ'ω;,_从
必要経費!ではあるが・・・・7sl武器って改めて何入れていいかの問題発生して
こう、アウラのアリーナ潜在ってむっっっっずかしいNE!!!!!!!!!!!!!
なお性能は6sl以後結構なものな模様。8slになればなーすごいんだけどなー。ならねーんだ。
23:53 | PSO2, 落書き , Comment

3595 メセタがない  - - 2017/03/16

あぁあああああああCCオーバァアアアアアアア
ヒャーーーーーー?!!!?!?!!?!???

世間は報酬期間!ついでに春のBAN祭りときた。・・・・春のBAN祭りって響き無駄に良いよな。(他人事
BANに関しちゃ巻き添えとか不可解なのも多数居るらしいから
そういう人は問い合わせ大事だし、残当でもBAN理由だけは問うてもいいんじゃねーかなぁとだけ。

一方でカジノブースト中にビンゴやればええねんな!!!!で駆け込んでたけどなんか斜め上の結果に。
おぉおおおおおおおおいCC溢れたじゃねーかぁああああああああああああ!!!!!!!!!!
ってのはいいんだが・・・・勢いでナイトメアトリガー交換したから今度身内の誰か募集しよう。
フォームサイス出るってのはデカイと思うんだよなぁ。アレドロップマジで絶望的なので。
▽ More ...
23:13 | PSO2 Comment

3594 戦(+10%期間)が始まる  - - 2017/03/15

アドスピリタ祭り
下準備は多分出来ている・・・・気はしない

ステ3の素材欲しいけどお高いなーどうすっかーの結果が
今回もエリーと殴り合うのを決め込んだが・・・・^o^
とりあえずパワテク2slが40個、シューゴミ2slが40個、あとスタスピ2sl40個作ったがはてさて。
まぁ余ったら売ればいいしね?多少はね?足りない気のほうがするけど。
足りなかったらまたB走るのかーつらいなー。
シュート1探すのに30分かかったのは今でも思い出すとややつらい。ほんと。

故になんでも言う。報酬期間中のラスボスはエリー。

(※エリー → ドゥドゥの対岸に居るユニットショップの店員)
16:19 | PSO2 Comment

3593 破棄問題とかで思うが  - - 2017/03/14

凄いと思うよ
この記事はPSO2の話だが、ネット上の炎上騒動って大体こう思う

アリーナの破棄で話題になってるけど、その破棄行為してる人らってよく怖くないねと本気で思いまして。
なんでって・・・・ね?大体ここの記事にも書いてあるけど
思った以上に運営ってこっちのログやらIPやら見てるんよ。
既に放置寄生系以外の妨害行為の見せしめBAN(※極めて身近なところで3件は見た)が
起こっているのを知っているが故に、見えない刃は既にこちらに向いてる恐怖は中々くるものがな。
当然普通にしてりゃ向いてこない物なので・・・・。普通じゃない場合は察して?

ましてや今回の破棄関係は迷惑行為に区分される上に
迷惑行為系って 悪質行為によるアカウント利用停止措置のアレに記述される前の段階で
複数人・運営に迷惑かけた場合1発永久行きだから・・・・洒落にならん。
クライアントぶっこぬきやらでされる3日+蓄積系とはわけが違うんだよなぁ。
おまけにコレ注意喚起なんて一切無しで速攻首をスパーッてされるのがまた怖い。
いやぁ・・・・5年のデータ棒に振るとか私には怖くてできないよ。

ただ見える圧力としてのレートダウンはそりゃ欲しいけどね。
マッチングしたーなんか11人開始なんだがー!?とかの問題面だとコレ凄い欲しい。
つか最近回線ひよってたりPC負荷一定以上だと直ぐ630るからその辺の圧力にもなりそうよね。
なんていうかスレで話題になってたらしいマッチング完了時にレート-40にしておいて
Sランク帯ベースなら勝利で+60、敗北で+20の仕様が1番よさそうである。
もっと言うなら表示面は現状と変化なく、内部処理が上記になるといいなぐらいで。
これなら1個処理増えるがIPいちいち見なくていいタイプだろうから何とか入れてほしいものよ。
05:06 | PSO2, 落書き , Comment