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3609 だめです  - - 2017/03/30

右端の個体はフリーダム
とにかくだめです

このあと多分「なんで!?」「だめです」って永遠と続くに違いない。なんでや。
右端のみみッソリは近所付き合い程度のノリで他のみみッソリとつるんでいる個体なので
空気を読む個体もいればまったく読まないのも居るし、むしろ群体のみみッソリより頭の良い個体も多い。
とか考える程に大体右端の個体ばっか描いるわ、脳内でこの下りばっか思いついて最近いけない。
これも疲労のせいなのか。そうなのか(ヽ'ω;,_从

疲れてるといえば妙に体の中が冷たいこの感じ。なんでや・・・・なんでや・・・・。
23:49 | ごちゃまぜ, 落書き , Comment

3607 ロマサガ3リマスターだとぅ  - - 2017/03/28

実は元ネタ
まじかよ本家様にリマスターで会えるのか

なんかロマサガ3ネタが流れてくるなーと思ったらマジかよロマサガ3のリマスター版出るのか。
あぁ~どおりで町長殺せ。殺させろ。殺害!殺害!!!!でワードが溢れてるわけですね^o^
ロマサガシリーズのバグは味わい深いの多いが、あそこだけはほんとな。
ある意味心に響くクソ名言かつ印象に残ったが
残ったからこそ殺害させろやオラァアアアアア!!!!!!は分かる。超分かる。
え?物騒?しょうがないね!概要知ってると尚更そうなるからしょうがないね!!!!!!!!
実際あそこで断罪されればそんな印象にもなんなかったろうがな・・・・。

とりあえず皆が物騒になる町長はさておき
久しぶりにゲッソリの「~のだ」口調の元ネタであるゆきだるまに会えるんだな!
うん。ハ○太○感あるけどコイツは生まれが生まれなのでどっちかというとSAGAい生き物なのだ・・・・。
見た目は限りなく別の生命体だけどもな^p^雪と炎(火薬)と真逆の性質だし。

しかし私的にロマサガ2リマスターがアルテピアッツァ開発だったから
今回もピザ開発なのかなー?とかその辺あたりが気になる性質ですまない。
あそこには何とか体力つけてもらってもう1回オリジナルのRPG出してもらいたいからなー。
オプーナはSteamリリースならもっと評価変わったよね・・・・ほんと・・・・。
23:55 | ゲーム, 落書き , Comment

3596 商売うまい  - - 2017/03/17

角ゲット!
素材ゲット!!!!

ゲッソ龍の角使うと肉とか飯盒で米炊きやすそうだよねって・・・・。
色々便利そうだよねって・・・・つまりそこそこの素材になるのではないでしょうか。
で、要するにだ。MHのリリースタイミングってうまいよなと毎度思う。
ちゃーんと連休狙ってみんなでやりなさい感MAXでよい。よい。
なおMH自体は自分と相性悪いから買わないんだけどね・・・・^o^


中身は無難
突拍子もなくコレを作る

メセタないとかえって無駄遣いするのはなんででしょうねこの(ヽ'ω;,_从
必要経費!ではあるが・・・・7sl武器って改めて何入れていいかの問題発生して
こう、アウラのアリーナ潜在ってむっっっっずかしいNE!!!!!!!!!!!!!
なお性能は6sl以後結構なものな模様。8slになればなーすごいんだけどなー。ならねーんだ。
23:53 | PSO2, 落書き , Comment

3593 破棄問題とかで思うが  - - 2017/03/14

凄いと思うよ
この記事はPSO2の話だが、ネット上の炎上騒動って大体こう思う

アリーナの破棄で話題になってるけど、その破棄行為してる人らってよく怖くないねと本気で思いまして。
なんでって・・・・ね?大体ここの記事にも書いてあるけど
思った以上に運営ってこっちのログやらIPやら見てるんよ。
既に放置寄生系以外の妨害行為の見せしめBAN(※極めて身近なところで3件は見た)が
起こっているのを知っているが故に、見えない刃は既にこちらに向いてる恐怖は中々くるものがな。
当然普通にしてりゃ向いてこない物なので・・・・。普通じゃない場合は察して?

ましてや今回の破棄関係は迷惑行為に区分される上に
迷惑行為系って 悪質行為によるアカウント利用停止措置のアレに記述される前の段階で
複数人・運営に迷惑かけた場合1発永久行きだから・・・・洒落にならん。
クライアントぶっこぬきやらでされる3日+蓄積系とはわけが違うんだよなぁ。
おまけにコレ注意喚起なんて一切無しで速攻首をスパーッてされるのがまた怖い。
いやぁ・・・・5年のデータ棒に振るとか私には怖くてできないよ。

ただ見える圧力としてのレートダウンはそりゃ欲しいけどね。
マッチングしたーなんか11人開始なんだがー!?とかの問題面だとコレ凄い欲しい。
つか最近回線ひよってたりPC負荷一定以上だと直ぐ630るからその辺の圧力にもなりそうよね。
なんていうかスレで話題になってたらしいマッチング完了時にレート-40にしておいて
Sランク帯ベースなら勝利で+60、敗北で+20の仕様が1番よさそうである。
もっと言うなら表示面は現状と変化なく、内部処理が上記になるといいなぐらいで。
これなら1個処理増えるがIPいちいち見なくていいタイプだろうから何とか入れてほしいものよ。
05:06 | PSO2, 落書き , Comment

3588 出番ない  - - 2017/03/09

ないの
マジで出番なくね?

容赦ない
なくね!?

本気でゲッソリが生えてこない不祥事がおきている。みみッソリおのれ・・・・!


バトルは多少ラグがマシになり、楽しいクソゲーに進化してきたなこれ。
あと武器特性知ってきてますます愉快になってきた。てか火山楽しくなってきたな?
ピアッシングは自分が使うと当たらないけど、相手が使うと当たってインジュリーになる。いいね?
インジュリーあるから相対的にイケルけどPA性能としては厳しいよねコレ^p^
だがそれが多分いいのだろう・・・・確定インジュリーやばない?
個人的にバトルはあれだ。カッキーのコール聞きたさに逝っててすまない。すまない・・・・。
ゲットレディのコールええやん。カウントダウンからのバトルスタートのコールええやん。すき。
23:59 | PSO2 , Comment