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3061 バーニングミクダ  - - 2015/10/05

ギャァアアアアアア
バーニングミクダ

走るミクダって絵コンテ起こしてないので全部脳内設計だったわけですが
初期案は走る部分だけは一致していたものの
BGMはバーニングレンジャーにして最後はミクダがライダーキックもとい
エルダーキックで何かを蹴り飛ばす物にしようとしてたんですけど
こければ良いとボソリと言われたのを採用しーの
BGMはやはりこれだろうと振られ、いや、こっちだ!!!!と推した結果
なんかよくわからない物が生まれたという今更ながらのお話。
えー、つまり次回どうしようか!!!!!!!
流石に1回目が強引にいったから、次回となるとガチでやらんと・・・・。
絵コンテとか学生時代ぶりやぞー。まず雛形用意しないとねHAHAHA。辛い。
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22:44 | PSO2, 落書き , , Comment

2948 当たり前を当たり前にする  - - 2015/06/15

なんかくっそ難しいこと言いたいようで、要約するととても単純すぎてあーだこーだ。
今回のPSO2の難易度調整の話を見てものすごぉおおおおおおおく思ったのが
プレイヤーに対して【当たり前を当たり前にする教習】が本気で必要なんじゃないのってさ。
要するに「ゲーム内でみれる説明書が豊富になることが大事」なのではと。
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17:25 | PSO2 , , Comment

2915 走るミクダの駄コラ感  - - 2015/05/13

スモイ

嘘みたいだろ・・・・これ公式なんだぜ・・・・

SSだと駄コラにしかみえん

ショウガナイネシカタガナイネ

無事放映されてなんかもう・・・・なんかもう!?
どういうことだってばよ!?
なお中々動画がロードされなくてロビー這いずりまわったなどという。
正常にロードされている場合は「ブランコ→リア充したかった→ミクダ→ピアノ」の順番のようですぞ。
さぁ皆ミクダの2週間続くダッシュに振るえるがいい・・・・。

そういえばメンテ開けて速攻雨風来たから飛び込んだら
BGMがPSOの管理区だったかPo2民的に言えばVR森なアレで驚いた。
しかもクリアBGMがしっかりPSOで吹いた。
19:10 | PSO2 , Comment

2887 イデアルエッジ属性60  - - 2015/04/17

突然ですが実戦の動画をどうぞ
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17:17 | PSO2 , , Comment

2814 動画コンテストに投稿しました  - - 2015/02/04

やったー!動画できたよー!!!!!

ヒェッ・・・・

うずいた手が止まらなくてな・・・・

だからってなんでこれなんですかァ!?!!???!

ダイキャスト手伝ってる間にLINEスタンプ作成で山ほど絵描いたせいで
なんかもう動画っていいなーで手がうずいてしまったわけでな。
余ってた絵描きの余力を全部ぶち込んだよ。若干だけ間あるけど2日間で。
そして後押しすごい受けて最初おこした脳内コンテにくらべたらクッソ短くなったけど
大変中の人に対してエコかつ想像以上に見栄えも良い物だと思います・・・・!
そもそも初期脳内コンテはもっと身内ネタ濃い目だったし
これぐらいが塩梅的には丁度よかったのだろう。うん。
というか滑り込みするにはこれが限度だったよ!!!!
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03:26 | PSO2, 落書き , , Comment (2)