3574 ソロ花S取ったどぉおおおおお - - 2017/02/23
チマチマと前に進み続けて、なんか12分は見えたけどあと30秒前後ウロウロしてて
あーこれまた壁ぶち当たってんなぁとか思いながらもがもがしてた最近だったけど
続けてよかった・・・・よかった・・・・。
途中結構ブレ酷いからDPSの安定感的にワイヤーに切り替えるか悩んだけど
「イグパリ出来ないならオーバーエンド振ればいい」とか
どうせマネできねーならガンガン違う代用案使うのは大事だった。
あとガンガンPPコンリング使ってくのも大事だが、リスク無い時は使うものねこの。
例えばコア吐き出したタイミングな。あそこPPカッツカツだから死なないキャラなら即使用だな。
チャンスタイムに殴れないソードとかツライだけよ(ヽ'ω;,_从
何事も試行回数と自分と向き合う事っすね。
この集中力と適応力が他ゲーにも欲しいぞ・・・・。
(此処の人、こう見えてかなりのゲーム音痴)
3572 いや、レアだけどさ - - 2017/02/21
最近のロールケーキってクリームメインで生地が少ないよな。
スイスロール好きだけどあのタイプがレアになるとは・・・・。
とりあえずローソンのプレミアムロールケーキは手頃でうまい。
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3569 謎のヒロインA - - 2017/02/18

身内ネタで謎のヒロインパロまわってきてなんかおいしかったから?ね?
気がつけばメセタとパスが消えていた。あるぇー・3・
マフラーが。マフラーが高かった。そういえば今回マフラー再販ねーな!!!!
とてもあざとい。FPにしたらいつもより申請くるあたりあざといのか。
3563 健康ランドの体重計感 - - 2017/02/12
おぉいチム木の攻撃光ってないのに速攻2分縮めたとかマジすかぁああああああああああ
というかチム木梨で13分まで縮めて、そっから神頼みしたほうがSいけるのでは・・・・?
と、想像以上に階段は登れてるのか登れてないのかわからない昨今である。
こりゃイグパリカウンターノックしなくてもSまではいけるかなぁ。
真面目に詰めるのは動画が終わってからや。うん。
そういやソロ花に色々飛んでるけど、実際ソロ花の立ち位置って
健康ランドで言えば体重計的な興味あるやつは乗っとけ系の装置だったり
そもそものコンセプトが応募者全員参加可能なSASUKEみたいな物よね。
要するに、手出した時点で自己責任感を思うのでした。
ユニオンがそんな強くない理由とかもこういう理由だろうぬ。自身ニキ向けの自己満足よ。うん。
今季のアニメ鉄血しか見てないマンだけども
鉄血は色々な意味で試験的な作品だなと真面目に思う層であった。
今週のアレ?・・・・うん!とりあえず夕方5時にアレやる製作委員会の吹っ飛び具合は怖い。
3561 ソロ花は「当てる」Pスキルが大事ネ - - 2017/02/10
やっとか。というか昨日の昼のは途中で集中力切れ。昨晩のも同様で集中力がいけない。
というか中の人バトルのターンは見過ごしたほうが頭突きオンリーパターンなるし
どっちのほうが良いのかはやや悩むよなぁ。被ダメ自体は多分失敗のほうが減りそう。
むしろ失敗しても悔やむなってことか?まぁどっちにも利益はないこったぁないというヤツ。
とりあえずなとこ、装備ちょっと見直ししたら多少火力上がったが
防具は結局HP/PPを取ったという。というかこれ以上打撃降っても大差ないと思ったなど。
やればやるほどPA構成のが重要だこれ。要するにPスキル問題よ。カウンターの慣れが必要だ。
いやはや普段はキャラクターステータの火力を上げて、当てやすいPAぶつけりゃ良かったが
ソロ花に関してはパワーも必要っちゃ必要だが、それ以上に当て方を覚えろゲーよね。
★1コモンでクリア等の珍妙なシリーズも出ているが、本当にPAの当て方次第なのだなぁ・・・・。
一方で夜中にチムメンの配信見ながら作画作業しつつ、色々リスナーがアドバイスをしていくので
自分もなるほどそんなものもあったかーと取り込んでいくこの感じ。
チームツリーとレーションもいいのは思ってたが
ギャザ料理の肉野菜炒め等も時間伸びてこのクエに使い勝手よくなってたのね。
あとはPP回復手段的にデリシャスバーガー重要性感あったりさ。
というかギャザ自体が大分楽になったこともあってプレイヤー間の方のビジネスの始まりを感じるな。
実際今市場の遺跡ブドウの枯渇がすごいらしい。そして肉野菜炒めの完成品も高い。素敵じゃね!?
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