3598 えーっと16.777%・・・・? - - 2017/03/19
ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙拡張倉庫色々入ってんじゃーん。あーゴミもあるな。1回分なら8slチャレンジもできるじゃん。
そりゃやるしかねーとポイッて入れたらあぁあああああああああああああああああああああああああああ
何入れればいいんだよこれぇえええええええええええええええええええええええ
というかリアルで変な声くっっっっっっそ久しぶりに出たわ。
★13初めて拾った時よりも変な声のが。全盛期にオロチアギト拾った時レベルかもしれない。
内心「なんかラヴィ・フィーバー入ってるから通る気すんだよな」とか思ったから
勢いでポチって押したんだよ。押したら・・・・えぇ・・・・(ヽ'ω;,_从
これはこれで恐ろしい加護だなおい・・・・。
何刺すか考えないとだめねあはははは・・・・あの。まだ射撃防具出来てませんよ俺。
とりあえずコレを光ウォンドとしてメインに昇格してもいい気するね。
8slは普通にエグい性能になるのもあるし、なにより今度シートが復刻くるからな。
・・・・元潜在も強いから元潜在のも1個欲しくなるな?
徒花相手に真っ向勝負でバーラン出来る潜在って思うと急にアウラって強武器だと思うんだよね。うん。
3597 送ったかいがあった - - 2017/03/18
書きたい物がわりとぼうというかぼうだらけなのも謎だが
かまぼこも最近書いてねーなの結果が回収されるかまぼこが。
先日フレームアームズ・ガール(FAG)のアニメ側の発表でPSO2とのコラボあるよーってのは知ってたが
そのFAGコラボが大本のフレームアームズとのコラボでもあってウヒョァ^p^
しかもパーツとしてもバラして実装とかマジかいな。流石やんコトブキヤさん。
いやはや・・・・ワンチャンかけてこれは要望送って正解だったなおい!!!!
FAシリーズは組み合わせてあそぼ系のコンセプトのプラキットシリーズだから
パーツ組み上げるキャストと相性いいしデザイン色々あって面白いし個性もあるし美味しかったんだよー。
フレームアーキテクトの設計もこっちのキャストとかなり骨格近いんだよね。
正直に言うと浅井さんデザインのオウドさんよりもキャストーって体型しているんだ。
つまりアレだよ。アレだ。今後もPSO2とコトブキヤくん仲良くやって
他のFAシリーズもコラボ参戦してくれるといいなー!いいなー!!!!系である。
ちなみに湯呑さんの好みはバルチャーです。イガイガっていいよな・・・・。
3596 商売うまい - - 2017/03/17
ゲッソ龍の角使うと肉とか飯盒で米炊きやすそうだよねって・・・・。
色々便利そうだよねって・・・・つまりそこそこの素材になるのではないでしょうか。
で、要するにだ。MHのリリースタイミングってうまいよなと毎度思う。
ちゃーんと連休狙ってみんなでやりなさい感MAXでよい。よい。
なおMH自体は自分と相性悪いから買わないんだけどね・・・・^o^
メセタないとかえって無駄遣いするのはなんででしょうねこの(ヽ'ω;,_从
必要経費!ではあるが・・・・7sl武器って改めて何入れていいかの問題発生して
こう、アウラのアリーナ潜在ってむっっっっずかしいNE!!!!!!!!!!!!!
なお性能は6sl以後結構なものな模様。8slになればなーすごいんだけどなー。ならねーんだ。
3593 破棄問題とかで思うが - - 2017/03/14
アリーナの破棄で話題になってるけど、その破棄行為してる人らってよく怖くないねと本気で思いまして。
なんでって・・・・ね?大体ここの記事にも書いてあるけど
思った以上に運営ってこっちのログやらIPやら見てるんよ。
既に放置寄生系以外の妨害行為の見せしめBAN(※極めて身近なところで3件は見た)が
起こっているのを知っているが故に、見えない刃は既にこちらに向いてる恐怖は中々くるものがな。
当然普通にしてりゃ向いてこない物なので・・・・。普通じゃない場合は察して?
ましてや今回の破棄関係は迷惑行為に区分される上に
迷惑行為系って 悪質行為によるアカウント利用停止措置のアレに記述される前の段階で
複数人・運営に迷惑かけた場合1発永久行きだから・・・・洒落にならん。
クライアントぶっこぬきやらでされる3日+蓄積系とはわけが違うんだよなぁ。
おまけにコレ注意喚起なんて一切無しで速攻首をスパーッてされるのがまた怖い。
いやぁ・・・・5年のデータ棒に振るとか私には怖くてできないよ。
ただ見える圧力としてのレートダウンはそりゃ欲しいけどね。
マッチングしたーなんか11人開始なんだがー!?とかの問題面だとコレ凄い欲しい。
つか最近回線ひよってたりPC負荷一定以上だと直ぐ630るからその辺の圧力にもなりそうよね。
なんていうかスレで話題になってたらしいマッチング完了時にレート-40にしておいて
Sランク帯ベースなら勝利で+60、敗北で+20の仕様が1番よさそうである。
もっと言うなら表示面は現状と変化なく、内部処理が上記になるといいなぐらいで。
これなら1個処理増えるがIPいちいち見なくていいタイプだろうから何とか入れてほしいものよ。
3588 出番ない - - 2017/03/09
本気でゲッソリが生えてこない不祥事がおきている。みみッソリおのれ・・・・!
バトルは多少ラグがマシになり、楽しいクソゲーに進化してきたなこれ。
あと武器特性知ってきてますます愉快になってきた。てか火山楽しくなってきたな?
ピアッシングは自分が使うと当たらないけど、相手が使うと当たってインジュリーになる。いいね?
インジュリーあるから相対的にイケルけどPA性能としては厳しいよねコレ^p^
だがそれが多分いいのだろう・・・・確定インジュリーやばない?
個人的にバトルはあれだ。カッキーのコール聞きたさに逝っててすまない。すまない・・・・。
ゲットレディのコールええやん。カウントダウンからのバトルスタートのコールええやん。すき。















