2854 チャレンジ イズ ネバーギブアップ - - 2015/03/15
大体祭りあったりで普段の服にしてたけども今回の服美味しいです。
チャレンジは7行ける割合が段々あがってきたなぁ。
しかしチャレンジはネバー・ギブアップなので只管に挑戦し続けて
自分の中のテンプレを充実させていくのに限るな。
使える武器を増やすという事も大事ではあるのだが、使えないなら使えないなりにのパターンもボチボチ。
というかTeベースで6から切り替えの人と射撃ベース多いからじみーに近接マン減ってて塩梅いいんだよね・・・・。
チャレンジその物はほんとローグライクゲームよろしくの何度も挑戦する物といった調整かつ
失敗というよりも到達地点で記録が出る物だから
本当に失敗に怯える的なマイナス面はなーんも気にしなくていいのにねーとおもふ。
大事な部分は自己分析的な向上心的な物だから凄い大事。何度も言うけどネバー・ギブアップよ。
失敗から学ぶ物は知らないうちに蓄積されているものだ。
だからって人に色々強制する方に移っちゃ駄目だけどねー!?
最近VR管理も行き届いてやる人増えたけども、やり過ぎって子も出ちゃってるから・・・・ね。悲しいね。
2853 練度は着々と上がっている - - 2015/03/14
やはりチャレはミッション5突破率は上がっている模様。
行く所は7まで行けるぐらい。大体5超えれば勢いで7まで行ける所が多いみたいね。
つまるところ現状の鬼門は4だったところが5に移動、そして7か。
固定だと7までいける可能性がだいぶ上がる感じ。
8と9は回ってきた画像的にまだ突破は楽な分類なのかなぁ。
7に3回いけて学習できたのは2チームに分岐部分は北(上)からしばかないと
かなりエネルギーが糞詰まりになるようで。
南(下)はCMのボーナスだから急ぐ必要は上ほどない。
どっちにしろ潰さないとベイゼいけないんだけどねーねー。
で、そこいけたらレア糞鳥が湧くとか聞いて吹いた。殺す気しかみえねぇ!?
2852 今日も三闘神で人を待つ仕事 - - 2015/03/13
出発前の暇な時間に俺たちはなにをしているんだ。何をしているんだ!?
とかいうアレやソレ。実際三闘神ネタは物が物だから、かーなーりー乗ってくる人多くて言いなこれ。
やはりこういう一発ネタは伝わりやすい物体が良いもんだ。
▽ More ...
2851 チャレが楽しすぎて - - 2015/03/12
いや~チャレンジクエストくっそ面白いですね。
野良ならではのすっちゃかめっちゃかも愉快だし
固定での連携のとれっぷりもこれはこれで。
いやもう面白いな。面白いな!!!!
なお最高到達点はげんざい5の最終盤でございます。
く、クーガー倒したのにタイムアップぐわー!!!!
2850 ぱn・・・・かみぶくろ - - 2015/03/11
かみぶくろをまずかぶせる。懐かしさに浸る。
それっぽくしたくなって服の物色をしたらそれっぽいのがティンクルロビンだった。
故に謎の禍々しい物体が生まれたという。ひどい!?
メンテ開けたら速攻背中に紙貼らなきゃ。貼らなきゃ!!!!
今日からチャレ実装だけども野良でやってみたい点もあるが
今野良が抱えてる問題も知っているとウーン・・・・。
最近ランダムマッチングで挑む場合はXH帯にいけないと
安全にプレイできない問題抱えてるのが正直な所辛い。