5172 今回のFoすき - - 2021/06/30
犬おじデケェデケェと昨日ほざいてたけども
パーツに変えたらヒール効果でSe着てる時よりでかくて
なるほど問題ないな。になぜかなっていた模様。
しかし雨乞いするのもいいが、いかせん強化の需要面でバトルセクションの方回ってると
結構金貯まるもんだから研究所跡に入り浸ってしまっている私である。
故に、だったらレベル上げしちゃえばいいじゃんねー!で珍しくFoに手だしたが
パリングがPo2iぶりにあったり、根本はPh寄りだったりで
「あ、このFo愛せる。」になったもんだから結構育ってしまった奴。
なんでPSO2の方のFoやんなかったのの回答がここに集約しておる・・・・。
えぇ。最低でもステップ、可能ならロッドでパリィさせてくれを満たしているせいで
コレは・・・・いけますわよ。って感じになってるので、武器考えようねになっているのであった。
公式番組でBrの動画公開されてオホーなるで。
弓PAでラスネメ生存でやはり弓はラスネメかになる横で
やっぱりカタナの挙動がPh混ざりじゃねーか!で今ある職で後継で採用されてる武器部分の
一定の特性が反映されてるのを再度感じるのであった。
こりゃBoのDBもフルコネもどきかパリングのどっちか付きそうねぇ。
自称ブーツマンだからブーツメインでやりそうだけども
ユッピを拾ったからBoになった程度にはDBには思い入れはあるんだぞ。あるんだぞ。
してはいるのでやっぱDB握りたいとこは大分ある奴ではあった。
5171 防具も★3でいいのでは論 - - 2021/06/29
定期「ギガンティクス」という自然発生現象自体は否定していないので
ただのノルマ消化中に遭遇してウワァアアアアアア!!!!!!!!
するコンテンツは嫌いじゃないが、怖いんだよ!!!!!!!!怖いんだよ!!!!!!!!
妹に至っては全裸FoでデイリーのEXP狙いで果物毟りに来た時だし尚の事!!!!!!!!!
で、自分自身でギガンティクスに求めるムーブをかまされた日だった。
急に出てきて威圧する何かはこの手のゲームの刺激としていいものだよね。
狙って倒すとなると地獄見るから何かが欲しくなるは定期言ってるけど。
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5169 マルコフ連鎖がどうこう - - 2021/06/27
本能のままに生きてる生命体の行動原理はよくわからない。
もとい加速効果を強引にやるのをふと脳が提案したので描いただけともいう。
描いてる奴が本能のままに描いてるだけじゃねーか。いつものことだ。
絶望のデータボチボチ揃ってるようだが
現状の雷雨発生のパターンがn乗のマルコフ連鎖説がーとか目にするあれ。
なおぼかぁ詳しいわけじゃないのでこうね。
マルコフ連鎖って言われて思いつくのがしゅうまいだぞ。
で、今日は粘りはこれといってやらず、ずっと山と研究所跡にいたらしい。
大体妹のエンハンスドが埋まってなかったからしゃーない。
結果Teカンストとサブに刺してたHuが15にFi12になったからコレはコレで遊べる状態に。
つかサブFiのTeのブラストでブレイク中の緊急ネクス相手に5000とか見えて草生えたが。
こんなん見たら新しいウォンド作ればもうちょい威力望めそうで悩むゾ。
でも防具のが優先事項だゾ。つまり暫く我慢しろ俺・・・・。
NGS高負荷だから動画見ながらプレイはキツイねぇしてたけども
設定1がPSO2時代に比べて別にそんな不愉快な画質じゃないのに気がついたんで
GDQとかRiJは並列して見れそうな気がしたらしい。
この2つは色々外せないからな。しょうが無いね。
5168 自然発生オンリーじゃなきゃなー - - 2021/06/26
MO欲しいなーしてたが結局買ってしもうた奴よ。
若干しつこい味付け系ではあるがいいですわね・・・・いいですわね・・・・。
あと鉄の犬もHu20なったんで、ギガンティクスぶん殴っても問題なくなったんですわ。
▽ More ...
5167 まず6分に戻ってもろて - - 2021/06/25
いやぁ、ギガンティクス荒れに荒れてるけど、結局は流石歴戦のアークスだ。狩れやがる。な話とか
NAはちゃんと6分なのに、JPが何故かバグで3分になるパターン多発とかで
・・・・バグやんけ。バグやんけ!?の裏取り出来てたりでなんか
クラウドで稼働してるNAとクライアントDLして云々のJPの違いを地味に感じる奴よ・・・・。
運営が金さえ詰めばスペック不足ガンスルー出来るクラウドベースのNAと違って
スペック不足問題めっちゃ重いんだな・・・・。パルチとか結構な被害出てるし尚の事。
まぁバグの話は置いておいて、荒れてるの見てると
大体集約するとこは今時時限式のボスは合わないの話でしかなく
時代がなーもうそういう雰囲気じゃないんだよなーになる奴な。実際合わんの分かる。
今時時限式ボス合わないのはデケェMMOですらほぼID採用してるレベルだし
自然発生の他に特定エネミー一定数討伐だのでトリガー発動系とか
複数発生パターン作るべきだなーとかまま思う奴だよ。
とはいえ自然発生自体はネタ的に面白いし、いらないというわけではないんだけどもね。
若いアークスが老練以外にもヤベェのに追い回される該当が居るに越したことはない。(畜生顔
ただ、「それだけ」ってのがアウトなだけよ。そんなんじゃ昔のまんますぎんだ。
これが例えでアメフラシっぽいエネミーとか居て、サーバーで規定数しばくと雨降るとかの
意図的に起こすためのトリガー要素が欲しいよなー。
結局関係なかったあの雷マーク付いたアルターズしばいたら云々のネタをガチでやる感じよ。
老練一定数でもいいかもね。ソール狙いで結構張り付いてる人も多いしな。
それ以外は練度・設定だけ存在してるパスマッチがちゃんと機能してくれぐらいやなもう。
いやはや色々あるけど、何気にNGSくん7月に色々詰め込みまくってるのに気がついて
これマジで今は動かすの重視で手直し用のラインを全部7月の件に回して
細かいとこ手回ってねーな?感してきたからほんま。
いやね、7月は防衛実装もあるけども、周年イベがあるんだよ。しかも今年はNA合同だぞ。
おまけに過去Po2i時代にPSUと連動して恒例のWEBパネルやったことあるんだけども
悲しいことに連動のデータ同期失敗した件あったから、かなり気をつけてそうなんだよな。
・・・・抱えてるトラウマ多すぎじゃねこの運営。

















