5228 これで何か作れるな! - - 2021/08/26
無印と同じで1スタック999なんでしょ知ってる。で溜め込んでたのが
数日前に溜まってたみたいなので笑顔で放出するのであった。
ワァイ一気に3Mがはいったぞぉ。999だから端数がちょいと汚いのはご愛用や。
つーわけで始まった初の報酬期間は・・・・なんかこうゴタゴタしてんなー。
100%が落ちた話から漂う錬成の導き騒動のアレよ・・・・。
前回はOP効果が発動してないが原因で、今回は表記反映問題で
オーバーフロー原因じゃなさそうなら重篤レベルではないが、はよ直して★に尽きる。
そういえばバグといえば研究所でトレーラー防衛でエネミー沸かなくて詰まるバグよく起きるなぁ。
やっぱトレーラー出ない森か、その辺起きた記憶いまんとこ無い山に籠もるべきか。
全然足りるぐらいあるとはいえ、極端に森のノート少ないのもあるから、時代は森か。
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5226 何処にこもるべきだ - - 2021/08/24
ちゃんと赤く光ってるトカゲを撮ったつもりだったのに
なにせ同時発生Eトラがステラーギフトだったから暗い。暗いし赤くない。くそう。
そして殴りにくいし痛いぞ。でもきっとうまいものをくれるに違いない。エンハンスだもんね!
なおドロップはプリセ無し防具だった模様。・・・・出ただけヨシ!
まぁ防具の方が外れでも小遣いになるんだけどね・・・・ガード付きツェザが欲しいよ。
とりあえず森でロッドと研究所でダブセを拾ったんでますます🤔しているぞ。
やはり自分の運の偏りかねこりゃみたいな・・・・つまり山は俺を救う・・・・?
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5223 防衛だこれ - - 2021/08/21
リアルだのポケモン供給でアレだが、PSO2もちゃんとやってるってやってるってば。
からの防衛が防衛で防衛でなんかこう安心すらするよね。
何が防衛なのって、クエ形式はまぁ見ての通りだが
BGMに防衛っちゅーたらResonant Defensiveだろの如くフレーズ入ってる点が防衛じゃねーかだし
最終Wのデストラグラスの登場ムービーがビブラス枠の如くで防衛だわ。になる奴。
やっぱ襲来ルールは普通にシンプルにおもしれーと思うよ奴な。
従来ルールだと侵入はうーん・・・・だが、絶望&終焉は資源のリソース管理ゲーな中で
襲来は物がシンプル故にPCが駒なTD寄りなのがよい。
なお歴戦アークス的に思ったとこは、なにせ最後にやった高難易度防衛がVRとかVRとかVRなせいもあるが
かなり有情っつーか視覚的に分かりやすい作りになっており
セオリーさえ理屈さえ理解すればユーザーフレンドリーな気はする。
侵食砲台にあたるとこの主張強くてさっさと壊せ感濃いし、塔の侵食は殲滅終われば消えるとことかね。
あとデストラグラス見てると色々何かがこみ上げてくるな。ガノタのSaga部分が。
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5221 お寺は映えなのね - - 2021/08/19
なおブログに写真があがる時もあれば割と無い時のが多いらしい。
ようするに毎年恒例のお寺参りしてきたんで、SUSHIをいただいてきたのだった。
うめぇ・・・・やっぱここの寿司はうまいのだ・・・・。
1回暖簾分け先のも食べたことあるけど、やっぱ本店が本店なだけあるなーしちゃうの。
帰りにいつも寄ってた乾物屋が閉店してたのだけは悲しかったがなぁ。
とはいえここ数年スルメ扱えてなかったから何かもう色々察せれるわけだが。辛いね。
お寺さんの写真あげるとややこうと思うんであげないが、お堂が新しくなってて素晴らしかったよ。
檀家ってわけじゃぁねーけどねぇ。観光でいってるとこなら上げてもいいかなとも思うが・・・・。
そして数年前からInstagram映えがどうだの外人さんの参拝客から色々言われてたのを知っていたので
相変わらず話題になってるらしくて、今時の人はカメラ好きね・・・・。
ともなるお話をしてくれて笑った模様。ステキなお堂だが
映えとい観点では見てなかったから中々面白い着目点だなーとは思う奴。
あと最近賽銭泥棒増えてるニュースよく聞くけど、北海道も増えてんだな。世知辛いもんだぜ・・・・。
5213 作るなら今のうちや - - 2021/08/11
めんどくせぇとか大分前にたたっ斬ったかまぼこ&ちくわの型だよ。
どう考えても3Dで型起こすの楽だったから起こしただけなのが丸見えだぁ。
でもチマチマ作業しながら動画見る日々になるわけで
だったらめんどくせぇでたたっ斬ったこいつらを作るなら今しかねぇ。みたいな奴よ。
そんなんで、今日から始まるRiJ初日は「ポケモン剣盾」と、湯呑さん激推の「LOVE 2: kuso」が楽しみだぞ。
ポケモンはカテゴリがDLCあり表記で、何お守りでも貰うのか?と思ったら
なんかダイマックスアドベンチャーでお土産に持ってきたポケモンで蹂躙するとかいう
かなりアグレッシブなチャートが1つあるのを知ってしまって期待しかない。
kusoはもうkusoはいいぞおじさんなので、日本じゃドマイナー故に無駄に語るが
ジャンルは8bit風横スク死にゲーアクションだよ。
アーティスティックな見た目も宛ら、兎に角死にゲーとしてのレスポンスの良さが緻密にねられてて
死にゲーあんまやらん人でも結構くいつける良さがあるよ。
初見2415回も死んだのに死んだストレスよりもクリア時の爽快感が圧倒的に勝てるレベル。
あとゲーム側もかなりしっかり出来てるからAny%でも壁抜けといったglitchは無いから
純粋に上手いプレイを見れる感じになるわね。100%カテゴリだと
収集アイテムある所行く時に意図的な壁抜け的なのはいるけど。
そんでもってJames Bennett氏のサウンドが兎に角良い。買うならサントラ付きパックを勧めるぞ。
このkusoのタイトルの由来についてやステージのスケッチ
何よりも、この特徴的なロゴが生まれるまでのPDFもあってマジお得。
見て面白そうと思ったら是非買ってくれよ!自分も過去のGDQで見て買った口なのでな・・・・。













